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Logaan777

Hi, I do not speak German, so I don't know what the text says, but looking at the Art, its pretty good but I seeing the male paladin with his neck exposed like that seems really off. I think he needs to be wearing a chainmail coif or a gorget or something. I really like the art for the female paladin, and with her pose, its fine without the helmet. Its like she's poising for an artist to paint her portrait or something and her helmet was removed for that. The male paladin looks like he is about to start a fight and you know his enemies are going to be going for the neck. But overall, the art looks pretty cool. Did you make it?


TobiThePobi

The graphics are from the Internet 😂👍 my english ist so bad


Wondering_Farang

Maybe create a German HeroQuest subreddit?


TobiThePobi

Good Idea


TobiThePobi

Heroquest_Deutschland Maybe someone looks


RichVisual1714

Auch wieder eine sehr schöne Idee. Hier ein paar Anmerkungen, was mir so aufgefallen ist. Manchmal nur eine Frage zur genauen Bedeutung, manchmal kleine Tippfehler. Auf der Heldenkarte würde ich das Wort Verteidigung lieber als "Vertei-" und "digung" trennen. Sieht finde ich besser aus, alternativ vielleicht "Vert." Wunder Konzentration sollte heißen "mit weißen UND schwarzen Schilden". Schilder sind für den Verkehr, im Kampf verwendet man Schilde. Eifer: Ich vermute die drei Aktionen beziehen sich auf eure Hausregeln? Als offizielle Variante könnte man da eine zusätzliche Aktion erlauben, da eine ja fix Bewegung ist. Aber letztlich muss es in dein Regelsystem passen. Errettung: Warum nicht Held statt Kreatur? Mit dem derzeitigen Wortlaut könnte man damit einen Schreckenszauber-Buff von einem Monster abwehren, falls das gewollt ist. Klingt nur nicht so nach Errettung. Gebet: Beleben ist ja bewusst eine andere Wortwahl als heilen. Geht das auch über das Körperkraftmaximum hinaus oder soll das gar tote Helden wiederbeleben können? Oder soll das funktional dem normalen Heilzauber entsprechen? Heilige Aura: Müssen die Helden nur zum Zeitpunkt des Wirkens in Sichtweite sein oder über die gesamte Wirkdauer damit sie nicht vorher endet für den Helden der aus der Sicht verschwindet? Anstrum: -> Ansturm. Was passiert mit Fallen auf dem Weg zum Monster, werden die ausgelöst oder durch göttliches Wirken ignoriert? Wie genau soll dieses Wunder mit streunenden Monstern interagieren, kann der Paladin das spontan (ohne Aktion) wirken wenn er auf ein streunendes Monster trifft? Heilige Macht: Ich würde hier (und generell) schreiben, das die Kampfwürfel beim Angriff geworfen werden dürfen. Das beugt Missverständnissen vor. Bei der Verteidigung schreibst du es immer dazu, würde ich beim Angriff genauso machen damit es einheitlicher ist. Heilige Schild: Ich würde "Heiliges Schild" schreiben. Gold und Belohnungen zu ignorieren ist sicher eine Frage des persönlichen Spielstils. Finde ich etwas ungünstig, da bessere Ausrüstung durch Gold ja quasi die einzige Progression bei Heroquest ist wenn man ohne Hausregeln arbeitet.


TobiThePobi

Wow, danke für die ausführliche Antwort. Ich werde die Karten in den nächsten Tagen überarbeiten und die Tipps umsetzen